仅仅一分钟不到的时间,9号小队就淘汰了(🈵)两名其他队伍的选手。
我家娘娘安慰起人家小姑娘(🆒),真是一套一套的。
半夜间,苏凉醒过一次,房间里是暗的,眼前一片漆(😇)黑。
丢下陈稳一个人在那结账,苏凉掉头就往门口走(🈵)。
解说b:最后楼(😷)梯上倒下那个人还在往楼下爬,是想要寻求队友的(📱)救援,血腥冲出门外补枪,补死了,3号还有一个人呢?!我的妈,那个一(⏺)楼的人竟然开车跑了???
苏凉没说的是,团队赛(🅰)中的血腥太浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字(🕍)跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可(🏋)攻可守可打可(🧠)藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找人头去了,无(🌯)时无刻需要队友(📰)的保护。
高倍镜优先血腥, 其次给我, 三级防具优先(🐷)小百合,每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾/弹, 其他抛掷物(➰)你们能捡就带上, 子弹药包少点没关系。从前几局比赛看来,这种都(🍩)是高玩的比赛局,敌方能给我方打包的次数屈指可(🍜)数,大部分倒下(🔸)的人,很少能有再爬起来的机会。
指挥官如果有好的(👣)枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势(💤)地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四(👊)个人,每个人能够为团队利益最大化自由变换职能,才会成为一只(🧣)永远没有破绽的强队。
前期因为我一个人的因素,导(👦)致我们队资源(🥂)分配出现问题,比赛中期血腥就出现弹药不够的情(⭕)况,到后期虽然我们在天命圈,地势占了优势,投掷物与药品的缺乏(💰)让我们后继无力,只能被动挨打所以下一局,我们只(💦)要把各自的角色扮演好,
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