苏(🐪)凉勾了(🔤)勾唇,继(💩)续说:很好,接下来我发布这局比赛的最后指令。
不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两(🏪)个流程(❓)是固定(🔣)的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
苏凉所在的6号小队四人坐在一起, 口述复盘的同时,商量着下一局比赛的打法。
你是不(🏺)是瞎,没(♏)看到后(🚨)面那个叫鸟瞰的?前两局第一个被淘汰的就她吧,你黑箱黑个倒数第一百分百炮灰的队友啊!
消化完苏凉的指令,在n港搜完了三个大仓,身(🐶)上只背(💖)着基础(🐑)装,一把步/枪一把喷子的血腥,开口说:我去m城,等下跟你们两厂集合。
解说a:9号的人没追,不愧是职业队,这个时候不追才是对的,6号仅(👖)剩的二(➡)人直接(🐋)冲进了(🎨)其他三队的交战区!
当时的另外几个人都跟苏凉一样没把这件事放心上,血腥依旧是半睡不醒的模样,倒是那个id名为鸟瞰的妹纸—(🌼)—妹纸(🛍)梳着两(🔀)尾辫,咬着棒棒糖,低着头,一门心思地玩手机。
我们永远不知道队友什么时候会倒下,也不能预测每个人会面对什么样的处境,我们能做的,就(😾)是给予(🥧)那些在(🎇)某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望。
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