指挥官如果有好的枪法,一样可(😒)以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理位置架(🍯)枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人(😡)能够为团队利益最大化自由变换职能,才会成为一只永远没有破(📘)绽的强队。
苏凉说:其实这场比(📪)赛的失利,责任并不在你身上。
我们(🐲)永远不知道队友什么时候会倒下,也不能预测每个(📥)人会面对什么样的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有(🎌)特长,有优势的队友足够的资源(📐),去增大容错率,让每(🎱)个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望(👬)。
我还想去趁你去洗澡的时候研(🤞)究一下呢!
你仔细想想,这个游戏没(🏂)有联盟那么多种不同英雄可选择,初始每个人的角(🚲)色都是一模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一(🐗)款竞技游戏呢?难道只是因为(🥔)我们可以自己给自(🗻)己命名角色,扮演所谓的狙击手、指挥官之类的职业吗?
指挥官(📧)如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战(🏦)圈没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲(🔘)/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益最大化自由变换职能,才(⚫)会成为一只永远没有破绽的强(🖌)队。
不是的。鸟瞰忙道(🧥),不是因为他们是职业选手才厉害。
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